Uma esperança para Pathfinder Online

Uma esperança para Pathfinder Online

Finalmente teremos um jogo à altura?

Apesar de 2015 ter sido um ano extremamente forte de vendas para Pathfinder em RPG, quadrinhos e acessórios, a linha sofreu um golpe forte quando Ryan Daccey saiu da Goblinworks e a maior maior parte da equipe de desenvolvimento do Pathfinder Online foi demitida em agosto.

Acumulando mais de um milhão de dólares em dois financiamentos coletivos, Pathfinder Online é uma proposta ambiciosa de MMO sandbox. Ao mesmo tempo que atraiu muitos membros da comunidade de gamers e mostrou a força da marca Pathfinder, o jogo começou a dividir os apoiadores quando o sistema de jogo se mostrava mais e mais distante daquele usado no RPG, que por anos foi o mais vendido no mundo. Desde cedo, também, um milhão de dólares foi considerado um valor pequeno para a magnitude pretendida para o jogo. Após as demissões, parecia que as previsões negativas estavam certas; o dinheiro havia acabado, o jogo não havia saído do beta e provavelmente nunca iria sair.

As novas declarações de Lisa Stevens, CEO da Paizo, geram uma nova esperança para um jogo que parecia fadado ao fracasso. O CEO de uma outra empresa é um grande fã de Pathfinder Online e está decidido a financiar o jogo, acenando com mais recursos do que os dois financiamentos coletivos juntos. Embora ainda estejam em um estágio de negociação, a previsão é que a misteriosa nova empresa assuma o jogo completamente a partir de março.

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Shinken
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Thiago Rosa Shinken é escritor e tradutor freelancer de RPG, já tendo trabalhado várias editoras no Brasil e nos EUA. Ele joga RPG desde os 9 anos, é fã de punk rock, nunca dispensa uma cerveja de trigo e torce pelo Fluminense.

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