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Pois é, nesse fim de semana narrei minha primeira sessão de Fantasy Craft.
Sempre passei os olhos nesse sistema, mas achei ser mais um sistema baseado em D20 sobre fantasia medieval e erroneamente o deixei de lado. Seguia a página do facebook deles por sempre tinham imagens interessantes e um dia algumas delas me fizeram ter a curiosidade de ler o livro. Comprei em pdf e fui dar uma olhada numa tarde de sábado. Parei numa tarde de Domingo.
Na Segunda feira mesmo cogitei com o grupo mudarmos o sistema para Fantasy Craft da nova campanha, expliquei os porquês e nos reunimos na quinta para montarmos as fichas. E então jogamos na Sexta.
Épico, é o que devo dizer.
Nem de longe narrei usando todas as regras, por falta de tempo ou leitura e provavelmente todas as fichas ainda tinham erros, mas como narrador me senti realizado pois havia achado um sistema que tinha muitas coisas que buscava faz tempo.
Em primeiro lugar devo avisar. Ele é um sistema complexo e avançado de RPG. Se você gosta de coisas simples, procure outras coisas, pessoalmente sempre fui fã de regras completas. Alias, motivo pelo qual adorei esse sistema.
Ele possui regras bem tensas de cura, a magia pode ser encarada como rara ou comum de uma maneira bem simples, a abordagem de como clérigos e druidas ganham seus poderes é excelente, a variedade de raças e principalmente a abordagem social do jogo, aonde ele prevê campanhas e personagens que podem mudar o rumo do jogo numa disputa de títulos e intrigas numa corte.
Pretendo fazer um review mais a fundo do livro assim que ler ele 100%, mas já posso adiantar para quem narra e gosta de ter total liberdade na hora de construir uma aventura que é leitura obrigatória. O modo de construção de NPCs e definição de armadilhas e desafio faz com que assim que esteja acostumado com as regras, você leve minutos para bolar uma aventura inteira. Isso sem contar a possibilidade de tipos de personagens que o sistema permite.
Como exemplo, aponto o grupo do jogo:
Uma elfa mage, uma ovelha negra criada por um clã de elfos guerreiros que desviou seu conhecimento para a magia causando problemas graves para sua família quando num acidente abriu um portal demoníaco.
Uma pech soldier ( no caso equivalente a um halfling ) que foi sobrevivente de um massacre de sua vila. Excelente arqueira e totalmente desconfiada de tudo e todos, esconde seus medos sendo extrovertida por demais.
Um Saurian ( homen lagarto ) Explorer, expecializado em encontrar ruínas e contrabandear artefatos mágicos. Usa a atual guerra como disfarce de suas negociatas escusas.
Um humano mage que teve a honra e a face destruídas por uma ordem de magos e agora deseja acomular poder para se vingar dos mesmos.
Um Drake ( um Dragão Large! ) Soldier. Membro de uma orgulhosa e poderosa raça, está apenas vagando pelo mundo durante a guerra em busca de desafios e combates que tragam gloria e cãoisfação a sua alma guerreira.
Como podem ver, raças exóticas e novas classes compõem o jogo. O Cenário eu utilizei um antigo mundo próprio e o sistema ainda não tem um cenário oficial, mas um de seus livros promete três cenários como ideias e também para mostrar as possibilidades de jogo.
Enfim, quem puder, procure comprar esse jogo, pois na pior das hipóteses você terá muitas ideias novas para aventuras.
Por enquanto é só, abraços e muito XP.
- Fantasy Craft – Soldier











Vou procurar o .pdf, preciso da uma melhorada na minha narração de aventura, vlw
Ainda tem gente por aí que diz que imagens não fazem diferença em RPG… Se não fosse por elas, esse jogo tinha passado batido pelo autor da matéria!
MUITO LOUCO PARECE SER ESSE SISTEMA, GOSTEI…